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Hackathon Eleições 2016

Hackathon Eleições 2016

Pensando nas próximas eleições no Brasil e de como as informações podem influenciar e até mudar o comportamento das pessoas, a Sprinklr quer desafiar desenvolvedores e pessoas engajadas no meio político a criarem uma solução que incentive e ajude cidadãos a serem eleitores mais engajados e responsáveis, usando dados e interações da internet e redes sociais.

Quando:

sábado, 03/09/16 – domingo, 04/09/16
8:00 AM – 4:00 PM

Onde:

Coworking Impact Hub
Rua Bela Cintra, 409 – São Paulo S.P.
mapa

Topa o desafio?

Para participar

  • Você deve formar um grupo com até 5 integrantes;
  • Caso você não tenha uma equipe, também poderá se inscrever sozinho e no dia do evento a organização tentará formar novos grupos com participantes sem time;
  • Leia o regulamento! É fundamental que você entenda e concorde com as regras para participar da competição, nele nós explicamos detalhadamente todos os critérios para competição e realização do evento;
  • No formulário de inscrição você deverá preencher os seus dados e de todos os participantes do grupo, e também deve fazer uma breve descrição da ideia para o projeto;
  • Aí, é só aguardar a análise e confirmação da participação da sua equipe.

Por nossa conta

Além de um lugar seguro e confortável, com muita comida e internet, nós também vamos dar uma força para o desenvolvimento do projeto:

  • Trial do Scup com 10 mil itens para ser usado no dia do evento (uso não obrigatório).
  • Treinamento sobre mídias socias e Scup – Preparamos esse treinamento para você participar do Hackathon Sprinklr com mais conhecimento sobre mídias sociais e aprender a logica de monitoramento de redes sociais usando o Scup. A participação nesse dia é opcional, mas com certeza ajudará muito as equipes entenderem mais sobre politica no âmbito das redes sociais e o impacto para políticos e partidos e ainda entender como o Scup pode agregar na criação de uma solução. O treinamento acontecerá na quarta-feira, dia 31 de agosto, 2016 às 19h na Sprinklr SP – Avenida das Nações Unidas, 8501 – 24º andar-B

Premiação

Vamos premiar os três melhores projetos com:

  • Prêmio no valor de R$ 5.000,00 para a equipe em 1º lugar;
  • Prêmio no valor de R$ 3.000,00 para a equipe em 2º lugar;
  • Prêmio no valor de R$ 1.000,00 para a equipe em 3º lugar.

 

Inscrições encerradas!

Regulamento

Este regulamento contém informações básicas e regras sobre o funcionamento do Hackathon Sprinklr, uma realização da Empresa Sprinklr (Brasil) Ltda. É imprescindível que o candidato leia o inteiro teor deste documento para melhor compreender e aproveitar o Evento. Todas as regras e disposições deste documento se aplicarão durante todo o período de realização do Evento.

1 – Do objetivo

O tema do Hackathon será: “O uso da internet e/ou as redes sociais como base para ajudar as pessoas a serem melhores eleitores” tendo como finalidade criar uma solução que incentive e ajude as pessoas a serem eleitores mais engajados e responsáveis usando dados ou interações da internet ou redes sociais.

2- Local

Espaço de Coworking Impact Hub
Rua Bela Cintra, 409

3- Inscrição e participação

Só poderão se inscrever e participar do Evento maiores de 18 (dezoito) anos
As inscrições devem ser feitas até às 00h00 do dia 31/08/2016
Uma pessoa deve inscrever todos os participantes da equipe, que podem ter no máximo 5 (cinco) integrantes
O Hackathon Sprinklr precisa ter no mínimo 4 (quatro) grupos inscritos para ser realizado ou não será realizado
Os grupos inscritos passarão por uma pré-seleção de acordo com o conhecimento técnico e ideias para os projetos
Os dados coletados durante o processo de inscrição serão enviados a Sprinklr
O número de participantes é limitado a 7 (sete) grupos e 35 (trinta e cinco) pessoas no total
Funcionários da Sprinklr (Brasil) Ltda. e familiares não são elegíveis a participar da competição
O produto e/ou código criado durante a maratona será propriedade intelectual das equipes

4- Programação prevista

O evento iniciará no dia 03/09/2016 às 08 horas e terminará no dia 04/09/2016 às 16 horas, após esse horário as equipes apresentarão seus projetos e serão avaliadas.
A organização do Evento não arcará com as despesas de transporte dos participantes até o local do Evento, contudo, providenciará aos participantes, durante todo o Evento, alimentação, sacos de dormir e cobertores.

Os grupos participantes deverão, ao final do Evento, preparar uma apresentação para a banca avaliadora, que será composta por número de integrantes, especialistas em tecnologia e política, deverão apresentar o resultado do desenvolvimento do projeto proposto, em qualquer formato que seja viável para uma avaliação efetiva em no máximo 15 (quinze) minutos.

Cada equipe poderá participar com um projeto, que deverá ser submetido até o dia 04/09/2016 às 16 horas.
Nome da equipe
Dados pessoais e de contato dos membros da equipe
Descrição e informações do projeto
URL de demostração do projeto;
URL do repositório onde o código fonte do projeto está disponível

5- Equipamentos

Os participantes devem dispor de seus próprios equipamentos (no mínimo, um laptop com conexão wireless) para realização das atividades do Hackathon. A responsabilidade pelo transporte e segurança de tais equipamentos, bem como a utilização dos mesmos durante todo evento fica por conta de cada participante.

A Sprinklr (Brasil) Ltda. disponibilizará um plano de trial do produto Scup (ferramenta de gestão e monitoramento de redes sociais) com 10 mil itens a serem coletados, o uso é opcional.

6- Quesitos de avaliação

Os projetos serão avaliados por:

– Influencia no voto do eleitor
– Neutralidade partidária
– Inclusão e abrangência de pessoas impactadas
– Criatividade
– Inovação
– Usabilidade

7- Prêmios

A Sprinklr premiará os 03 (três) melhores projetos desenvolvidos durante o Hackathon e julgará conforme os critérios estabelecidos no item 6. O julgamento dos projetos será realizado em uma única etapa, sendo concedida uma Premiação Principal para o projeto vencedor, que será conhecido no último dia do Evento, conforme agenda.

1. Prêmio no valor de R$ 5.000,00 (cinco mil reais)
2. Prêmio no valor de R$ 3.000,00 (três mil reais)
3. Prêmio no valor de R$ 1.000,00 (um mil reais)

O prêmio será nominal a 1 (um) participante do grupo a ser definido. A Sprinklr não se responsabilizará pela divisão entre as partes.

Programação

08h00 Credenciamento e welcome coffee

08h30 Abertura e apresentação das equipes

09h00 Início do Hackathon

12h00 Almoço

16h00 Café da tarde

19h00 Jantar

02h00 Lanche da Madrugada

07h00 Café da manhã

12h00 Almoço

15h00 Café da tarde

16h00 Entrega dos projetos e apresentação dos projetos

17h00 Análise dos jurados

17h30 Anúncio dos campeões e happy hour

Durante todo evento disponibilizaremos snacks e bebidas à vontade.

JURADOS

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Caio Manhanelli

Cientista Social, Antropólogo, Consultor Político, Especialista em Assessoria de Imprensa pela ESPM e Especialista em Pesquisa de Opinião Pública Políticas e Eleitorais pela Associação Brasileira de Empresas de Pesquisa (ABEP).Consultor da Manhanelli Associados e Coordenador do Departamento de Pesquisas, Diretor Metodológico da Polls Consulting Group.

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Pedro Telles

Membro do movimento cívico da Bancada Ativista, é Mestre em Development Studies pela Universidade de Sussex, e pós-graduado em Política e Relações Internacionais pela FESP-SP e em Análise Econômica pela FIPE/USP. Tem longo histórico de atuação em ONGs e movimentos sociais, tendo trabalhado em temas relacionados a democracia e desenvolvimento em diversos países da América Latina, Europa, África e Ásia.

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Rafael Araújo

Professor do Programa de Estudos Pós-Graduados em Ciências Sociais e da Escola de Sociologia e Política de São Paulo; Pesquisador do Núcleo de Arte, Mídia e Política e editor da Revista Ponto-e-Vírgula.Nos últimos anos tem pesquisado o uso das Tecnologias de Informação e Comunicação por parte da sociedade civil como meio de exercer pressão no desenvolvimento de políticas públicas. É autor do livro “A experiência do horror – arte, pensamento e política”.